图书介绍

零点起飞学Flash CS6动画制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

零点起飞学Flash CS6动画制作
  • 博雅文化编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302354222
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:405页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:418页
  • 主题词:动画制作软件

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图书目录

第1章 走进Flash CS61

1.1 了解Flash2

1.1.1 Flash的发展历史2

1.1.2 Flash的特点2

1.1.3 Flash的应用4

1.2 Flash CS6的新增功能6

1.3 使用Flash所需插件9

1.3.1 插件测试9

1.3.2 用插件欣赏Flash动画9

1.4 Flash的安装与卸载10

1.4.1 运行Flash的系统要求11

1.4.2 Flash CS6的安装11

第2章 轻松掌握Flash CS6基本操作13

2.1 Flash的启动与退出14

2.1.1 启动Flash CS614

2.1.2 退出Flash CS614

2.2 Flash CS6启动后的开始页14

2.2.1 使用欢迎界面15

2.2.2 隐藏欢迎界面15

2.2.3 再次显示欢迎界面15

2.3 工具箱16

2.3.1 移动工具箱16

2.3.2 隐藏工具箱16

2.3.3 选择复合工具16

2.3.4 设置工具参数17

2.3.5 显示主工具栏17

2.4 熟练操作工作窗口17

2.4.1 最小化窗口17

2.4.2 还原窗口17

2.4.3 重置窗口18

2.4.4 关闭窗口18

2.5 熟练操作Flash CS6浮动面板18

2.5.1 浮动面板18

2.5.2 折叠面板19

2.5.3 展开面板19

2.5.4 移动面板19

2.5.5 组合面板20

2.5.6 隐藏和显示面板20

2.5.7 调整面板大小21

2.6 巧用Flash帮助系统21

2.6.1 打开“帮助”窗口21

2.6.2 搜索关键字21

2.7 新建文件22

2.7.1 创建空白文件22

2.7.2 创建模板文件23

2.7.3 设置文档属性23

2.7.4 实战:从模板中新建动画文件25

2.8 打开和关闭文件25

2.8.1 打开文件25

2.8.2 关闭文件26

2.9 保存文件26

2.9.1 直接保存文件26

2.9.2 另存为文件27

2.9.3 实战:另存为模板文件27

2.10 设置环境参数和快捷键28

2.10.1 设置常用环境参数28

2.10.2 设置快捷键28

2.10.3 实战:为某个工具设置特定的快捷键29

2.11 控制舞台显示比例29

2.11.1 移动舞台显示区域29

2.11.2 放大舞台显示区域30

2.11.3 实战:缩小舞台显示比例30

2.12 标尺的使用31

2.12.1 打开/隐藏标尺31

2.12.2 修改标尺单位32

2.13 辅助线的使用32

2.13.1 添加/删除辅助线32

2.13.2 移动齐辅助线33

2.13.3 锁定/解锁辅助线33

2.13.4 显示/隐藏辅助线34

2.13.5 设置辅助线参数34

2.14 网格工具的使用34

2.14.1 显示/隐藏网格34

2.14.2 对齐网格35

2.14.3 修改网格参数35

2.15 操作答疑36

2.15.1 专家答疑36

2.15.2 操作习题36

第3章 绘制动画矢量图形37

3.1 绘制直线38

3.1.1 线条工具38

3.1.2 铅笔工具39

3.1.3 钢笔工具39

3.1.4 刷子工具40

3.1.5 实战:使用钢笔工具绘制叶子41

3.1.6 实战:使用刷子工具绘制花朵42

3.2 矩形工具42

3.2.1 矩形工具43

3.2.2 基本矩形工具43

3.2.3 实战:使用矩形工具绘制标签43

3.3 椭圆工具46

3.3.1 椭圆工具46

3.3.2 基本椭圆工具47

3.3.3 实战:使用椭圆工具绘制云朵47

3.4 多角星形工具47

3.4.1 多角形工具48

3.4.2 实战:绘制可爱卡通形象48

3.5 Deco工具50

3.5.1 网格填充50

3.5.2 对称刷子51

3.5.3 3D刷子53

3.5.4 建筑物刷子53

3.5.5 火焰刷子55

3.5.6 花刷子55

3.5.7 闪电刷子56

3.5.8 粒子系统56

3.5.9 烟动画57

3.5.10 树刷子57

3.5.11 实战:使用藤蔓式填充绘制古扇58

3.5.12 实战:使用装饰性刷子绘制乡村夜晚60

3.5.13 实战:制作火焰动画61

3.6 操作答疑63

3.6.1 专家答疑63

3.6.2 操作习题63

第4章 编辑与修改矢量图形65

4.1 设置笔触66

4.1.1 设置笔触颜色66

4.1.2 设置笔触大小66

4.1.3 设置笔触样式67

4.1.4 设置图形端点67

4.2 编辑矢量线条锚点67

4.2.1 选择锚点67

4.2.2 移动锚点68

4.2.3 添加锚点68

4.2.4 减少锚点68

4.2.5 尖突锚点69

4.2.6 平滑锚点69

4.3 编辑矢量线条70

4.3.1 删除线条70

4.3.2 分割线条70

4.3.3 扭曲线条70

4.4 编辑矢量图形71

4.4.1 平滑曲线图形71

4.4.2 伸直曲线图形71

4.4.3 优化曲线图形72

4.4.4 实战:平滑字母G的曲线72

4.5 修改矢量图形72

4.5.1 将线条转换为填充72

4.5.2 扩大填充73

4.5.3 缩小填充73

4.5.4 柔化填充边缘74

4.5.5 实战:添加形状提示74

4.5.6 实战:删除形状提示74

4.5.7 实战:橡皮擦工具75

4.5.8 实战:擦除图形75

4.6 操作答疑76

4.6.1 专家答疑76

4.6.2 操作习题76

第5章 组织和管理图形对象77

5.1 查看图形的辅助工具77

5.1.1 缩放工具78

5.1.2 手形工具78

5.2 预览图形对象78

5.2.1 以轮廓预览图形对象79

5.2.2 高速显示图形对象79

5.2.3 消除动画对象锯齿79

5.2.4 消除动画文字锯齿80

5.2.5 显示整个图形对象80

5.3 选择工具的使用80

5.3.1 使用选择工具81

5.3.2 使用部分选取工具81

5.3.3 实战:运用套索工具选择对象82

5.3.4 运用时间轴选择对象83

5.4 组织图形对象84

5.4.1 移动图像84

5.4.2 剪切图像84

5.4.3 复制图像85

5.4.4 删除图像85

5.5 变换图形对象86

5.5.1 自由变换对象86

5.5.2 缩放对象87

5.5.3 旋转对象87

5.5.4 倾斜对象88

5.5.5 翻转对象88

5.5.6 取消变形操作88

5.6 变形对象89

5.6.1 扭曲对象89

5.6.2 封套对象90

5.6.3 跟踪变形点90

5.6.4 实战:制作变形的花90

5.7 排列图形对象92

5.7.1 移至顶层92

5.7.2 上移一层92

5.7.3 下移一层92

5.7.4 移至底层93

5.7.5 实战:制作爱动的猫93

5.8 对齐图形对象94

5.8.1 对齐按钮94

5.8.2 分布对齐按钮95

5.8.3 匹配按钮95

5.8.4 等间隔分布按钮96

5.9 合并对象97

5.9.1 联合对象97

5.9.2 交集对象97

5.9.3 打孔对象98

5.10 组合对象和分离对象98

5.11 操作答疑99

5.11.1 专家答疑99

5.11.2 操作习题99

第6章 选取和填充图形颜色101

6.1 管理调色面板102

6.1.1 打开“颜色”面板102

6.1.2 打开“样本”面板102

6.1.3 复制颜色102

6.1.4 删除颜色103

6.1.5 导出调色板103

6.1.6 加载调色板104

6.1.7 保存默认色板104

6.2 选取颜色104

6.2.1 运用笔触颜色按钮选取颜色104

6.2.2 运用填充颜色按钮选取颜色105

6.2.3 运用滴管工具选取颜色105

6.2.4 实战:运用“颜色”对话框选取颜色106

6.2.5 实战:运用“颜色”面板选取颜色106

6.3 运用工具填充和描边图形107

6.3.1 运用墨水瓶工具描边图形107

6.3.2 运用颜料桶工具填充图形107

6.3.3 运用滴管工具填充颜色108

6.3.4 用渐变变形工具修改填充颜色108

6.3.5 实战:使用“渐变填充”绘制可爱的房子109

6.4 使用按钮填充110

6.4.1 使用“笔触颜色”按钮填充颜色110

6.4.2 使用“填充颜色”按钮填充颜色110

6.4.3 使用“黑白”按钮填充颜色110

6.4.4 使用“无颜色”按钮填充颜色111

6.5 使用面板填充111

6.5.1 使用“属性”面板填充颜色111

6.5.2 使用“颜色”面板填充颜色112

6.5.3 使用“样本”面板填充颜色112

6.5.4 实战:填充可爱的猪头113

6.6 渐变和位图填充113

6.6.1 线性渐变填充113

6.6.2 放射状渐变填充114

6.6.3 位图填充115

6.7 操作答疑115

6.7.1 专家答疑115

6.7.2 操作习题116

第7章 创建与编辑文本117

7.1 创建文本对象118

7.1.1 创建点文本118

7.1.2 创建段落文本118

7.1.3 创建静态文本118

7.1.4 创建动态文本119

7.1.5 创建输入文本120

7.1.6 实战:创建滚动文本122

7.1.7 实战:创作文本对象122

7.2 设置文本属性123

7.2.1 设置文本字体124

7.2.2 设置文本字号124

7.2.3 设置文本样式125

7.2.4 设置文本颜色125

7.2.5 设置文本上标125

7.2.6 设置文本下标126

7.2.7 设置文本缩进127

7.2.8 设置文本行距127

7.2.9 设置文本边距128

7.3 编辑文本128

7.3.1 选择文本128

7.3.2 移动文本129

7.3.3 切换文本类型130

7.3.4 检查拼写文本130

7.3.5 查找和替换文本131

7.3.6 填充打散文本132

7.3.7 设置文本超链接133

7.3.8 添加滤镜效果134

7.4 对齐文本135

7.4.1 左对齐文本135

7.4.2 居中对齐文本136

7.4.3 右对齐文本136

7.4.4 两端对齐文本136

7.5 变形文本137

7.5.1 缩放文本137

7.5.2 旋转文本137

7.5.3 倾斜文本138

7.5.4 将文本转换为图形138

7.6 操作答疑139

7.6.1 专家答疑139

7.6.2 操作习题139

第8章 在Flash中使用图像文件141

8.1 导入图像文件142

8.1.1 导入JPG图像文件142

8.1.2 导入PNG文件142

8.1.3 导入FreeHand文件143

8.1.4 导入Al文件144

8.1.5 导入PSD文件145

8.2 编辑位图图像146

8.2.1 设置位图图像146

8.2.2 转换位图为矢量图146

8.2.3 去除位图背景147

8.2.4 修改位图的颜色147

8.2.5 实战:运用外部编辑器编辑图像147

8.3 填充位图图像148

8.3.1 填充位图148

8.3.2 修改填充效果148

8.4 修改位图图像149

8.4.1 旋转图像149

8.4.2 变形图像149

8.4.3 实战:分离位图149

8.4.4 裁切位图150

8.5 压缩位图151

8.6 操作答疑151

8.6.1 专家答疑152

8.6.2 操作习题152

第9章 在动画中使用音频和视频153

9.1 导入声音文件154

9.1.1 导入声音文件154

9.1.2 查看声音属性155

9.1.3 压缩声音155

9.2 为对象加入声音157

9.2.1 为按钮加入声音157

9.2.2 为影片加入声音158

9.3 管理声音158

9.3.1 选择声音158

9.3.2 复制声音159

9.3.3 删除声音159

9.3.4 播放声音160

9.3.5 停止播放声音160

9.3.6 实战:查看声音帧数160

9.4 编辑声音161

9.4.1 设置循环播放声音161

9.4.2 放大声音161

9.4.3 减小声音162

9.4.4 截取声音162

9.4.5 运用sound对象控制声音163

9.4.6 自定义声音164

9.5 设置声音属性164

9.5.1 设置音频效果164

9.5.2 音频同步设置166

9.5.3 实战:替换声音167

9.6 优化和输出声音167

9.6.1 优化声音167

9.6.2 输出声音168

9.7 视频文件169

9.7.1 导入视频文件169

9.7.2 在Flash文件内嵌入视频文件170

9.8 编辑视频文件172

9.8.1 查看视频属性172

9.8.2 命名视频文件172

9.8.3 命名视频实例173

9.8.4 实战:替换视频文件173

9.9 操作答疑173

9.9.1 专家答疑174

9.9.2 操作习题174

第10章 创建和管理图层175

10.1 创建图层和图层文件夹176

10.1.1 创建图层176

10.1.2 创建图层文件夹176

10.2 选择图层176

10.2.1 选择单个图层176

10.2.2 选择多个连续图层177

10.2.3 实战:选中多个间隔图层177

10.3 编辑图层178

10.3.1 复制图层178

10.3.2 删除图层178

10.3.3 重命名图层178

10.3.4 调整图层顺序179

10.3.5 更改图层高度179

10.3.6 实战:制作眨眼的小兔子180

10.4 图层显示状态180

10.4.1 显示图层180

10.4.2 显示图层轮廓181

10.4.3 更改图层轮廓颜色181

10.4.4 实战:制作淋雨的兔子181

10.4.5 实战:制作品牌动画183

10.5 管理图层185

10.5.1 锁定图层185

10.5.2 解锁图层186

10.5.3 设置图层属性186

10.5.4 将对象分散到图层186

10.5.5 删除图层文件夹187

10.5.6 实战:利用“分散到图层”命令制作跳动的文字187

10.6 运用引导层190

10.6.1 创建普通引导层190

10.6.2 创建运动引导层190

10.6.3 转换普通引导层为运动引导层191

10.6.4 取消与运动引导层的链接191

10.6.5 实战:制作引导线心形动画192

10.7 操作答疑197

10.7.1 专家答疑197

10.7.2 操作习题197

第11章 应用遮罩和场景199

11.1 创建遮罩层200

11.1.1 创建遮罩层200

11.1.2 创建遮罩图层与普通图层的关联200

11.2 编辑遮罩层200

11.2.1 显示遮罩层201

11.2.2 隐藏遮罩层201

11.2.3 锁定遮罩层201

11.2.4 解锁遮罩层202

11.2.5 取消遮罩层202

11.2.6 实战:取消遮罩层与被遮罩层关联202

11.3 制作遮罩动画203

11.3.1 上下层同时运动遮罩动画203

11.3.2 实战:制作运动的云彩效果204

11.3.3 实战:利用遮罩层动画制作简约片头205

11.4 管理场景207

11.4.1 添加场景207

11.4.2 复制场景207

11.4.3 删除场景208

11.4.4 切换场景208

11.4.5 排列场景208

11.4.6 重命名场景209

11.4.7 设置场景属性209

11.5 操作答疑209

11.5.1 专家答疑210

11.5.2 操作习题210

第12章 应用时间轴和帧211

12.1 创建帧212

12.1.1 创建普通帧212

12.1.2 创建空白关键帧212

12.1.3 实战:创建关键帧212

12.2 编辑帧214

12.2.1 选择帧214

12.2.2 移动帧215

12.2.3 翻转帧215

12.2.4 复制帧215

12.2.5 删除帧216

12.2.6 清除帧217

12.2.7 转换帧217

12.2.8 清除关键帧217

12.2.9 扩展关键帧218

12.2.10 实战:利用“翻转帧”制作玩滑板的小孩218

12.2.11 实战:利用“复制帧”制作打字的效果219

12.3 设置帧属性220

12.3.1 标签帧220

12.3.2 注释帧221

12.3.3 锚记帧221

12.3.4 实战:设置帧声音222

12.3.5 设置帧频223

12.3.6 指定可打印帧223

12.4 时间轴基本操作224

12.4.1 设置帧居中224

12.4.2 查看多帧224

12.4.3 编辑多个帧224

12.4.4 修改绘图纸标记225

12.5 操作答疑225

12.5.1 专家答疑225

12.5.2 操作习题225

第13章 应用“库”面板227

13.1 隐藏和显示“库”面板228

13.1.1 隐藏“库”面板228

13.1.2 显示“库”面板228

13.2 库项目基本操作228

13.2.1 创建库元件229

13.2.2 重命名库元件229

13.2.3 查看库元件229

13.2.4 实战:调用其他库元件230

13.2.5 搜索库元件231

13.2.6 复制库资源231

13.2.7 实战:库元件的综合使用232

13.3 编辑库文件233

13.3.1 编辑元件233

13.3.2 编辑声音属性234

13.3.3 实战:编辑位图属性234

13.4 创建公用库235

13.4.1 创建声音库235

13.4.2 创建按钮库236

13.4.3 创建类库236

13.5 操作答疑237

13.5.1 专家答疑237

13.5.2 操作习题237

第14章 应用元件和实例239

14.1 元件概述240

14.1.1 元件的优点240

14.1.2 元件的类型240

14.2 创建图形元件241

14.2.1 直接创建图形元件241

14.2.2 将已有图片转换为图形元件241

14.3 创建影片剪辑元件242

14.3.1 直接创建影片剪辑元件242

14.3.2 将已有对象转换为影片剪辑元件245

14.4 应用按钮元件246

14.4.1 创建按钮元件246

14.4.2 使用按钮元件251

14.4.3 测试按钮元件252

14.4.4 实战:制作动态爱情贺卡252

14.5 编辑元件258

14.5.1 在当前位置编辑元件259

14.5.2 在新窗口中编辑元件259

14.5.3 在元件编辑模式下编辑元件259

14.6 管理元件260

14.6.1 在“库”面板中查看元件260

14.6.2 设置元件属性261

14.6.3 实战:直接复制元件261

14.6.4 删除元件264

14.6.5 移出文件夹中的元件264

14.6.6 元件的相互转换265

14.7 创建实例265

14.8 实例的属性266

14.8.1 指定实例名称266

14.8.2 更改实例属性266

14.8.3 给实例指定元件267

14.8.4 改变实例类型268

14.9 编辑实例269

14.9.1 分离文本实例269

14.9.2 复制实例269

14.9.3 改变实例类型270

14.9.4 改变实例的颜色270

14.9.5 改变实例的透明度270

14.9.6 实战:为实例交换元件271

14.9.7 为图形元件实例设置动画播放特性273

14.10 操作答疑273

14.10.1 专家答疑274

14.10.2 操作习题274

第15章 制作多种简单动画275

15.1 制作动画准备工作276

15.1.1 设置播放速度276

15.1.2 设置背景颜色276

15.2 制作逐帧动画277

15.2.1 导入逐帧动画277

15.2.2 实战:创建逐帧动画278

15.3 制作补间动画283

15.3.1 创建位移动画283

15.3.2 创建旋转动画285

15.4 制作渐变动画287

15.4.1 创建形状渐变动画287

15.4.2 创建颜色渐变动画289

15.5 遮罩动画291

15.5.1 创建遮罩层动画291

15.5.2 创建被遮罩层动画293

15.5.3 实战:室内广告动画295

15.6 制作引导动画298

15.6.1 创建传统运动引导层动画298

15.6.2 创建新型引导动画300

15.6.3 运动预设动画302

15.7 操作答疑303

15.7.1 专家答疑303

15.7.2 操作习题304

第16章 应用Flash CS6组件305

16.1 添加常用组件306

16.1.1 添加复选框组件checkbox306

16.1.2 添加单选按钮组件radiobution306

16.1.3 添加下拉列表框ComboBox307

16.1.4 添加列表框组件list308

16.1.5 添加按钮组件309

16.1.6 添加视频播放器组件309

16.1.7 实战:制作电子日历310

16.2 添加其他组件313

16.2.1 添加滚动窗格组件313

16.2.2 添加窗口组件313

16.3 编辑组件314

16.3.1 设置组件参数314

16.3.2 删除组件314

16.4 处理组件事件315

16.4.1 公共事件315

16.4.2 使用组件事件对象315

16.4.3 发送事件316

16.4.4 标识事件处理函数316

16.4.5 使用event元数据317

16.5 操作答疑318

16.5.1 专家答疑318

16.5.2 操作习题318

第17章 ActionScript基础与应用319

17.1 “动作”面板的使用320

17.1.1 打开“动作”面板320

17.1.2 “动作”面板介绍320

17.2 数据类型322

17.2.1 字符串数据类型322

17.2.2 数字数据类型322

17.2.3 布尔值数据类型322

17.2.4 对象数据类型323

17.2.5 影片剪辑数据类型323

17.2.6 空值数据类型323

17.3 变量323

17.3.1 变量的命名323

17.3.2 变量的声明324

17.3.3 变量的赋值324

17.3.4 变量的作用域325

17.3.5 变量的使用325

17.4 运算符326

17.4.1 数值运算符326

17.4.2 比较运算符326

17.4.3 逻辑运算符326

17.4.4 赋值运算符327

17.4.5 运算符的优先级和结合性327

17.5 函数327

17.6 条件语句328

17.6.1 if条件语句328

17.6.2 if与else语句联用328

17.6.3 if与else if语句联用329

17.6.4 switch、continue和break语句329

17.7 循环语句330

17.7.1 for循环语句330

17.7.2 while循环语句331

17.7.3 do…while循环语句331

17.7.4 for…in循环语句331

17.8 注释ActionScript332

17.8.1 注释单行脚本332

17.8.2 注释多行脚本332

17.8.3 删除注释脚本332

17.9 控制影片播放332

17.9.1 停止影片333

17.9.2 播放影片334

17.9.3 跳转至帧或场景334

17.9.4 实战:快进播放335

17.9.5 快退播放336

17.9.6 实战:全屏播放影片337

17.9.7 实战:逐帧播放影片338

17.10 控制声音339

17.10.1 加载外部mp3音乐文件339

17.10.2 实战:显示声音的总时间长度340

17.10.3 显示声音已播放的时间长度341

17.10.4 显示音量341

17.10.5 减小音量342

17.10.6 实战:增大音量343

17.11 设置快捷菜单中的选项344

17.11.1 新增快捷菜单中的选项344

17.11.2 隐藏原有快捷菜单选项344

17.12 使用date类345

17.12.1 显示系统时间345

17.12.2 查看日期346

17.12.3 实战:制作计时器346

17.13 操作答疑348

17.13.1 专家答疑348

17.13.2 操作习题348

第18章 影片后期处理349

18.1 两种测试影片的环境350

18.1.1 在编辑模式中测试影片350

18.1.2 在测试环境中测试影片350

18.2 测试影片350

18.2.1 测试场景350

18.2.2 查看影片下载性能351

18.2.3 测试影片网络播放效果351

18.2.4 列出影片中的对象352

18.3 优化影片352

18.3.1 优化影片文件352

18.3.2 优化图像元素353

18.3.3 优化文本元素354

18.3.4 优化声音元素354

18.4 导出Flash影片354

18.4.1 导出动画图像文件355

18.4.2 导出动画声音文件355

18.4.3 实战:导出动画文件356

18.4.4 实战:导出为AVI文件356

18.5 发布影片357

18.5.1 发布为SWF文件357

18.5.2 发布为HTML文件358

18.5.3 发布为GIF文件358

18.5.4 发布为JPEG文件359

18.5.5 发布为EXE文件359

18.5.6 发布为BMP文件359

18.5.7 发布为PNG文件360

18.5.8 创建发布配置文件360

18.5.9 使用发布配置文件361

18.6 操作答疑361

18.6.1 专家答疑361

18.6.2 操作习题362

第19章 精彩案例363

19.1 制作低碳环保宣传动画364

19.1.1 制作第一页动画364

19.1.2 制作第二页动画368

19.2 贺卡374

19.2.1 制作贺卡374

19.2.2 制作重新播放按钮385

19.2.3 添加音乐并输入代码386

19.3 房产广告片头387

19.3.1 导入素材文件387

19.3.2 制作进度条388

19.3.3 制作文字效果390

19.3.4 制作图片切换效果394

19.3.5 制作按钮元件402

19.3.6 导出影片403

附录A 操作习题答案404

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