图书介绍
中文版3ds max 8工业设计案例解析【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 岳媛媛,赵金科,时光编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302136653
- 出版时间:2006
- 标注页数:375页
- 文件大小:201MB
- 文件页数:382页
- 主题词:工业设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 8
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图书目录
第1章 三维软件与工业设计1
1.1 工业设计概述1
1.1.1 产品与形态2
1.1.2 设计方法2
1.1.3 设计与表现3
1.2 工业设计的基本流程4
1.2.1 调查分析4
1.2.2 草案提出4
1.2.3 征询意见,完善方案5
1.2.4 建模渲染5
1.2.5 创建真实模型6
1.3 计算机图形学的发展7
1.3.1 图形学的发展对工业设计的影响7
1.3.2 图形软件分类7
1.3.3 三维建模软件8
1.4 3ds max在工业设计中的应用9
1.4.1 建模技术的应用10
1.4.2 材质编辑技术的应用10
1.4.3 灯光与摄影机技术的应用11
1.4.4 渲染技术的应用11
1.5 3ds max 8的界面与窗口12
1.5.1 菜单栏13
1.5.2 工具栏13
1.5.3 命令面板16
1.5.4 视图区17
1.5.5 脚本输入区18
1.5.6 动画播放区19
1.5.7 视图导航区19
1.6 小结19
第2章 线条编辑——自然曲线键盘21
2.1 实例概述21
2.3.1 制作按键22
2.2 制作流程22
2.3 实例制作22
2.3.2 制作键盘29
2.3.3 制作连接物34
2.3.4 制作显示器37
2.3.5 材质与灯光40
2.3.6 渲染输出44
2.4 小结44
2.5 动手练一练44
第3章 布尔运算——手机49
3.1 实例概述49
3.2 制作流程49
3.3 实例制作50
3.3.1 手机壳的上部分50
3.3.2 手机壳的下部分60
3.3.3 手机的按钮制作63
3.3.4 手机屏幕的制作67
3.3.5 材质与灯光68
3.3.6 渲染输出75
3.4 小结75
3.5 动手练一练76
第4章 简单多边形建模——PDA81
4.1 实例概述81
4.2 制作流程82
4.3 实例制作82
4.3.1 制作笔身82
4.3.2 制作笔帽85
4.3.3 制作PDA外形87
4.3.4 制作PDA按键92
4.3.5 材质与灯光95
4.5 动手练一练100
4.3.6 渲染输出100
4.4 小结100
第5章 基本建模——天文望远镜107
5.1 实例概述107
5.2 制作流程108
5.3 实例制作108
5.3.1 制作望远镜的镜筒108
5.3.2 制作垫片与支架115
5.3.3 制作望远镜的三脚架122
5.3.4 制作望远镜的细节130
5.3.5 材质与灯光135
5.4 小结138
5.5 动手练一练138
第6章 多边形建模——吉他145
6.1 实例概述145
6.3.1 制作琴身146
6.2 制作流程146
6.3 实例制作146
6.3.2 制作琴颈160
6.3.3 材质与灯光192
6.3.4 渲染输出197
6.4 小结197
6.5 动手练一练198
第7章 快照建模——手表203
7.1 实例概述203
7.2 制作流程204
7.3 实例制作204
7.3.1 制作表盘204
7.3.2 制作表壳215
7.3.3 制作表链225
7.3.4 材质与灯光236
7.3.5 渲染输出239
7.4 小结240
7.5 动手练一练240
第8章 综合实例——机器狗247
8.1 实例概述247
8.2 制作流程248
8.3 实例制作248
8.3.1 制作参考模型248
8.3.2 制作机器狗的躯干251
8.3.3 制作机器狗的头部274
8.3.4 制作机器狗的腿部285
8.3.5 制作机器狗的尾巴290
8.3.6 编辑场景材质293
8.3.7 编辑场景灯光299
8.3.8 渲染输出301
8.4 小结302
8.5 动手练一练303
第9章 综合实例——汽车313
9.1 实例概述313
9.2 制作流程314
9.3 实例制作314
9.3.1 放置三视图314
9.3.2 制作车体的轮廓316
9.3.3 剪切车体轮廓325
9.3.4 制作车轮的轮辐341
9.3.5 制作车轮的轮胎359
9.3.6 合并汽车模型362
9.3.7 编辑场景材质364
9.3.8 设置场景灯光368
9.3.9 渲染369
9.4 小结371
9.5 动手练一练371
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