图书介绍

3ds Max三维动画角色建模实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max三维动画角色建模实例教程
  • 阎河编著;飞思数字创意出版中心监制;肖永亮丛书主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121200144
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:149MB
  • 文件页数:321页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 角色结构概述1

1.1 人体的整体结构和比例2

1.1.1 人体的整体比例2

1.1.2 头部3

1.1.3 躯干3

1.1.4 手臂和腿5

1.2 男女骨骼的对比5

1.2.1 肩宽对比6

1.2.2 胸腔对比6

1.2.3 骨盆对比6

1.3 Q版头身比例6

1.4 动物和人体的比例对比7

1.5 课后习题8

第2章 多边形建模基础9

2.1 边的拖动复制10

2.2 边缘线的拖动复制11

2.3 面的拖动复制12

2.4 元素的拖动复制13

2.5 点的拖动复制14

2.6 多边形建模之鼻子模型的拖动复制14

2.7 课后习题33

第3章 修改器35

3.1 修改器使用实例36

3.2 常用修改器简介39

3.2.1 “置换”修改器39

3.2.2 “晶格”修改器40

3.2.3 “噪波”修改器40

3.2.4 “优化”修改器40

3.2.5 “壳”修改器41

3.2.6 “对称”修改器41

3.2.7 “涡轮平滑”和“网格平滑”修改器42

3.3 课后习题46

第4章 衍生建模及其他加速建模方法47

4.1 快速建模48

4.1.1 制作面板模型48

4.1.2 制作按钮模型54

4.2 课后习题58

第5章 基础理论及其应用59

5.1 模型细分实例60

5.2 约束细分实例65

5.3 开放区域细分实例68

5.4 三角面建模74

5.5 五边形建模78

5.6 课后习题81

第6章 准备工作83

6.1 选择并编辑参考图84

6.2 创建面片85

6.3 指定贴图87

6.4 课后习题90

第7章 人物角色头部建模91

7.1 人头的制作92

7.1.1 制作眼睛92

7.1.2 制作鼻子97

7.1.3 制作嘴巴101

7.1.4 制作头部107

7.1.5 制作耳朵111

7.1.6 头部整体效果121

7.2 课后习题127

第8章 人体角色建模129

8.1 眼睛的制作130

8.2 鼻子的制作134

8.3 嘴巴的制作139

8.4 耳朵的制作142

8.5 焊接耳朵与头部149

8.6 身体的制作152

8.7 制作脚172

8.8 制作手183

8.9 手脚焊接192

8.10 课后习题197

第9章 卡通游戏角色199

9.1 头部和耳朵的制作200

9.2 身体和脚的制作206

9.3 手臂和手的制作209

9.4 整体造型的调整211

9.5 课后习题221

第10章 动物角色——犀牛223

10.1 制作基本体224

10.1.1 导入参考图创建基本体224

10.1.2 制作犀牛中心主体部分225

10.1.3 制作腿部模型229

10.1.4 制作身体模型232

10.1.5 制作头部模型234

10.1.6 制作犄角部分模型237

10.1.7 制作犀牛尾部模型241

10.1.8 制作耳朵部分模型242

10.2 基本模型细节化244

10.2.1 制作耳朵细节模型244

10.2.2 制作眼睛247

10.2.3 制作鼻子模型251

10.2.4 制作嘴部模型254

10.2.5 继续制作头部细节部分259

10.2.6 继续制作犄角细节260

10.2.7 继续制作身子部分261

10.2.8 制作腿部细节263

10.2.9 制作脖子和脚部细节模型265

10.2.10 制作尾部细节269

10.2.11 制作肚子部分细节273

10.2.12 继续调整模型细节部分275

10.3 课后习题277

第11章 动物角色——猎狗279

11.1 身体的制作280

11.1.1 躯干的制作280

11.1.2 嘴的制作287

11.2 四肢的制作291

11.3 五官的制作294

11.3.1 眼睛的制作294

11.3.2 耳朵的制作296

11.3.3 牙齿的制作296

11.4 链子的制作298

11.5 课后习题302

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