图书介绍

多媒体技术与应用案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

多媒体技术与应用案例教程
  • 韦文山,农正,秦景良编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111315971
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:205页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:213页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础知识1

1.1 多媒体技术概念2

1.1.1 多媒体技术的定义2

1.1.2 多媒体的特性2

1.1.3 多媒体系统的组成2

1.2 多媒体的基本要素3

1.2.1 文本3

1.2.2 图片4

1.2.3 声音5

1.2.4 动画6

1.2.5 视频6

1.3 多媒体作品的适用范围6

1.4 多媒体作品设计的一般流程7

1.4.1 需求分析7

1.4.2 脚本设计7

1.4.3 素材收集7

1.4.4 创作设计7

1.4.5 测试8

本章练习8

第2章 多媒体素材的获取与编辑9

2.1 文字素材的获取与编辑9

2.1.1 文字素材获取概述9

2.1.2 设计和制作一些特效艺术字10

2.2 声音素材的获取与处理15

2.2.1 Cool Edit Pro软件概述15

2.2.2 使用Cool Edit录制原声15

2.2.3 使用Cool Edit对音频文件进行剪辑处理17

2.2.4 使用Cool Edit对音频文件进行合成处理19

2.2.5 使用Cool Edit对音频文件进行格式转换23

2.3 图像素材的获取24

2.3.1 图形绘制与编辑24

2.3.2 网络资源27

2.3.3 图像扫描27

2.3.4 数码拍摄27

2.4 动画素材的获取27

2.4.1 用软件制作动画27

2.4.2 网络资源30

2.5 视频素材的获取与编辑30

本章练习30

第3章 图像处理软件——Photoshop31

3.1 Photoshop CS4界面与工具箱31

3.1.1 Photoshop界面介绍31

3.1.2 Photoshop工具箱33

3.2 Photoshop案例设计与制作35

3.2.1 使用Photoshop将两张照片合成35

3.2.2 使用Photoshop为照片换背景39

3.2.3 Photoshop的文字特效处理43

3.2.4 墙砖绘制48

3.2.5 Photoshop综合应用案例:贺卡制作56

本章练习62

第4章 多媒体设计工具——Authorware63

4.1 图标工具箱介绍63

4.2 显示与媒体播放65

4.3 基本运动案例70

4.3.1 升旗70

4.3.2 小球随机进入盒子73

4.3.3 日出日落75

4.3.4 太阳升起77

4.3.5 正弦曲线运动78

4.4 基本交互与控制80

4.4.1 按钮交互81

4.4.2 音乐播放控制84

本章练习90

第5章 数字视频编辑软件——Premiere91

5.1 制作电影素材91

5.2 规划电影内容92

5.3 制作电影的基本步骤92

5.3.1 新建或打开项目92

5.3.2 采集或导入素材93

5.3.3 素材文件的编辑95

5.3.4 添加字幕97

5.3.5 添加转场和特效98

5.3.6 混合音频99

5.3.7 整合输出100

本章练习101

第6章 二维动画软件——Flash102

6.1 Flash动画基础103

6.1.1 形状补间动画103

6.1.2 动作补间动画107

6.1.3 引导路径动画111

6.1.4 逐帧动画115

6.2 文字应用117

6.2.1 滚动显示文本117

6.2.2 逐步淡入的文字120

6.2.3 英语测试题121

6.3 蒙版遮罩123

6.3.1 模拟水波涟漪123

6.3.2 霓虹灯效果125

6.3.3 模拟探照灯127

6.4 鼠标特效128

6.4.1 跟随鼠标移动128

6.4.2 自定义鼠标形状129

6.4.3 鼠标画笔130

6.5 视觉特效131

6.5.1 万花筒效果131

6.5.2 随机气泡效果133

6.5.3 虚拟现实旋转效果134

6.6 按钮与菜单136

6.6.1 平滑缩放的按钮136

6.6.2 带快捷提示的按钮137

6.6.3 控制画面变色的按钮138

6.7 音频和视频综合实例139

6.7.1 模拟钢琴弹奏140

6.7.2 音量控制141

6.7.3 MP3音频字幕播放器142

6.8 Flash的PPT效果制作143

6.9 Flash手机动画146

6.10 实例贯通149

6.10.1 设计思路149

6.10.2 实现效果149

6.10.3 实现过程151

6.10.4 作品发布151

本章练习152

第7章 影视技术与光盘制作技术153

7.1 VideoStudio X2视频编辑软件概述153

7.1.1 界面简介153

7.1.2 开始窗口155

7.1.3 捕获窗口155

7.1.4 故事板159

7.1.5 效果窗口159

7.1.6 叠加窗口161

7.1.7 字幕窗口163

7.1.8 音频窗口166

7.1.9 分享窗口170

7.2 MTV电子相册制作171

7.2.1 制作步骤172

7.2.2 光盘刻录175

7.3 实例贯通178

7.3.1 实例概述178

7.3.2 设计步骤178

本章练习186

第8章 多媒体作品综合设计技术187

8.1 制作平台选择188

8.2 素材的制作188

8.2.1 使用Photoshop设计封面189

8.2.2 使用Photoshop处理数码照片192

8.2.3 使用Premiere处理数字视频194

8.2.4 使用Ulead COOL 3D制作3D文字图像196

8.2.5 使用Cool Edit制作背景声音197

8.3 Flash相册的制作198

8.3.1 照片素材的使用198

8.3.2 影片素材的使用199

8.3.3 声音素材的使用199

8.3.4 增加其他功能200

8.3.5 整理导出201

本章练习201

参考文献202

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