图书介绍

室内外建筑效果图制作入门与提高【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

室内外建筑效果图制作入门与提高
  • 东方人华主编;戴风光,李春江编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302076855
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:401页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:417页
  • 主题词:建筑制图-计算机辅助设计

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图书目录

第1章 室内基础设施建模1

目 录1

1.1 墙体、造型吊顶的建模2

1.1.1 由二维线条扩展的墙体2

1.1.2建立吊顶5

1.2 门及门套的建模8

1.2.1制作简易的门套8

1.2.2造型门10

1.3石膏角线的建模13

1.3.1标准墙体的石膏角线建模13

1.3.2不规则墙体的石膏15

角线建模15

1.4铁艺栏杆的建模16

1.5.1射灯的制作18

1.5射灯与艺术吊灯的建模18

1.5.2艺术吊灯的制作19

1.6转角楼梯的建模21

1.6.1建立踏步21

1.6.2建立栏杆与扶手21

1.6.3生成转角楼梯22

1.7本章小结22

第2章材质的认识23

2.1 砖的材质24

2.1.1 Brick砖体程序贴图24

2.1.2 Checker棋盘格程序贴图30

2.1.3其他的砖体材质32

2.2玻璃材质35

2.1.4小结35

2.2.1 镜面玻璃36

2.2.2透明玻璃41

2.2.3 小结43

2.3 板材43

2.3.1 Wood程序贴图制作板材44

2.3.2使用Bitmap贴图制作45

木材质45

2.3.3 小结46

2.4金属材质46

2.4.1 反光不锈钢的材质设置46

2.4.2拉丝不锈钢的材质设置47

2.5本章小结48

第3章欧艺居室的建模49

3.1 场景建模50

3.1.1建立场景空间50

3.1.2建立吊顶、石膏角线、51

墙围与地台51

3.1.3建立背景墙、柱子、54

铁艺栏杆54

3.2完善场景58

3.2.1调入模具58

3.2.2完善场景59

3.3本章小结60

第4章欧艺居室的灯光61

布置与渲染61

4.2.1建立主照明光源62

4.1灯光介绍与布光原理62

4.2建立主光源62

4.2.2建立环境光源64

4.3设置辅助光源66

4.4渲染与输出67

4.5本章小结68

第5章室内效果图的后期加工69

5.1 灯光修正70

5.1.1添加灯槽效果70

5.1.2调整色调72

5.2添加二维物体充实场景73

5.2.1 添加灯具73

5.2.2放置雕像73

5.2.3放置植物与其他物品74

5.3本章小结75

第6章室外材质建立76

6.1外毡毛墙材质77

6.2室外反光金属的表现78

6.3水面表现79

6.3.1使用Flat Mirror表现水面79

6.3.2使用光学追踪表现水面81

6.4本章小结85

第7章小别墅外观建筑效果图建模86

7.1 项目概述87

7.1.1建筑结构分析87

7.1.2制作程序88

7.2楼体的建模89

7.2.1建立楼体底层90

7.2.2建立二、三层的楼体103

7.2.3建立楼体屋檐、窗户111

7.2.4建立铁艺装饰线的127

建模和材质127

7.3本章小结143

第8章装饰对象的建立144

8.1大门部分的建模145

8.1.1制作门头雨棚145

8.1.2建立大门153

8.2围栏的建模157

8.3外飘窗建模168

8.4本章小结174

第9章别墅的材质设定、175

渲染及合成175

9.1整体材质设定176

9.1.1木头材质的制作176

9.1.2石头材质的制作178

9.1.3 底座石头材质185

9.1.4楼体材质的设定189

9.1.5制作石材材质199

9.1.6窗体材质的制作200

9.1.7金属材质的制作203

9.1.8地坪材质的制作205

9.1.9制作阳台的围栏材质(Blend206

程序贴图)206

9.1.10其他材质的设定211

9.2布光及渲染213

9.2.1设定摄像机及布置灯光213

9.2.2设定参数并渲染场景217

9.3 Photoshop后期合成218

9.3.1合成背景(亮度、阴影219

的修正)219

9.3.2建立配景225

9.4本章小结228

第10章单体大厦建模及材质229

10.1 项目概述230

10.1.1建筑结构分析230

10.1.2 制作程序232

10.2楼体标准层建模233

10.2.1建立楼体建模所需的233

平面图233

10.2.2建立外墙及材质241

10.2.3阳台的建模及材质设定247

10.2.4标准层的拼合及修正259

10.3 顶层的建模263

10.3.1上层楼体的材质263

10.3.2顶层及金属框架装饰架264

的建模264

10.3.3顶层及金属框架装饰架268

的材质268

10.4.1装饰柱建模材质270

10.4裙层建模270

10.4.2装饰铝架的建模材质277

10.4.3雨棚的建模及材质286

10.4.4雨棚的材质292

10.4.5建立裙层的其他对象295

10.5本章小结303

第11章单体公建的外观建筑304

效果图场景、渲染及合成304

11.1场景、布光、渲染305

11.1.1场景建模及材质设定305

11.1.2场景的布光及渲染311

11.2在Photoshop中合成配景316

11.2.1合成背景317

11.2.2合成植物配景320

11.2.3合成人物配景323

11.2.4制作汽车配景325

11.2.5整体的修正326

11.3本章小结329

第12章复合大厦的模型分析及330

标准层、装饰顶层的建模330

12.1分析模型331

12.2楼体标准层建模332

12.2.1在AutoCAD 2002中建立332

外墙线框332

12.2.2建立大厦肩部墙体及333

指定材质333

建模及材质336

12.2.4标准层的拼合336

12.2.3大厦主楼层区336

12.3装饰顶层的建模337

12.3.1椭圆形装饰顶的建模337

及材质337

12.3.2方形装饰顶的建模338

12.4本章小结340

第13章复合大厦门廊、钢架的建模341

及模型的整合、修正341

13.1 复合大厦门廊的建模342

13.1.1 门廊装饰窗体的建模342

13.1.2 门的建模及材质343

13.1.3 门头的建模及材质345

13.2.1大厦两肩钢架的建模346

13.2装饰钢架的建模346

13.2.2大厦标准层玻璃幕墙的347

金属窗框347

13.2.3大厦整体钢架的建模349

13.3大厦的拼合及修正352

13.3.1大厦的拼合353

13.3.2 厦的修正354

13.4本章小结355

第14章配景建筑的建模及356

场景合成356

14.1双峰配景楼的建模及材质357

14.1.1双峰配景楼的模型分析357

及主体建模357

钢架的建模359

14.1.2 双峰配景楼装饰顶及装饰359

14.2车库通道的建模及材质370

14.2.1模型分析370

14.2.2通道的建模及材质370

14.3场景拼合375

14.3.1摆放建筑物375

14.3.2设置摄像机377

14.4本章小结378

第15章布光、渲染与后期合成379

15.1布光380

15.2渲染、输出382

15.2.1 渲染382

15.3.1天空及地面的拼合383

15.3后期合成383

15.2.2输出383

15.3.2配景的合成385

15.4本章小结389

第16章制作夜景效果图390

16.1夜景灯光的设置391

16.1.1大厦灯光的设置391

16.1.2设置车库通道的灯光396

16.1.3为双峰配景楼设置灯光397

16.1.4设置辅助光源399

16.1.5渲染输出399

16.2夜景效果图的二维合成399

16.2.1效果图的充实399

16.2.2阴影的添加400

16.3本章小结401

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