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大学计算机软件应用基础 多媒体技术与应用【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

大学计算机软件应用基础 多媒体技术与应用
  • 刘强,言天舒,曾志高主编;刘泽文,李欣,田源,许赛华,彭国星副主编 著
  • 出版社: 长沙:中南大学出版社
  • ISBN:9787548721857
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:238页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:248页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 媒体1

1.1.1 媒体的含义1

1.1.2 常见媒体元素2

1.1.3 媒体类型2

1.2 多媒体3

1.2.1 多媒体及多媒体技术的含义3

1.2.2 多媒体技术的重要特征4

1.3 多媒体技术的应用与发展趋势6

1.3.1 多媒体技术的发展历史6

1.3.2 多媒体技术的发展趋势7

1.3.3 多媒体技术的应用7

1.4 多媒体的关键技术9

1.4.1 多媒体数据压缩编码技术9

1.4.2 多媒体信息管理技术10

1.4.3 多媒体计算机专用芯片技术11

1.4.4 多媒体数据存储技术12

1.4.5 多媒体网络通信技术12

1.4.6 人机交互界面设计12

1.4.7 虚拟现实技术13

1.5 多媒体计算机系统14

1.5.1 MPC系统简介14

1.5.2 MPC系统的技术标准15

1.5.3 MPC对硬件和软件的要求15

1.5.4 MPC的存储设备及存储技术18

1.5.5 MPC的输入输出设备22

1.6 本章小结23

【思考题与习题】24

第2章 数字图像处理技术27

2.1 数字图像的基本原理27

2.1.1 图形与图像的概念27

2.1.2 图像的颜色模型28

2.1.3 图像数字化的基本原理30

2.1.4 图像的相关属性31

2.2 数字图像的文件格式32

2.2.1 图形文件格式32

2.2.2 图像文件格式33

2.3 数字图像的压缩34

2.3.1 图像的压缩方法34

2.3.2 图像的压缩标准35

2.3.3 图像压缩工具软件35

2.4 数字图像的获取与输出37

2.4.1 图像的获取37

2.4.2 图像的输出39

2.5 数字图形图像的处理软件40

2.5.1 图像处理软件40

2.5.2 网页图像处理软件50

2.5.3 图形处理软件50

2.5.4 相片处理软件51

2.6 本章小节53

【思考题与习题】53

第3章 数字音频处理技术55

3.1 音频概述55

3.1.1 声音信号的特点55

3.1.2 声音的分类56

3.1.3 声音的三个基本特征56

3.1.4 声音的质量56

3.2 声音的数字化57

3.2.1 音频信号的数字化57

3.2.2 数字音频的数据量58

3.2.3 音频文件的存储格式59

3.2.4 音频文件格式的转换61

3.3 音频信号的压缩技术61

3.3.1 CCITT G系列声音压缩标准61

3.3.2 MPEG压缩标准63

3.3.3 Ogg Vobis64

3.3.4 音频压缩工具软件65

3.4 MIDI67

3.4.1 MIDI基本概念67

3.4.2 MIDI标准68

3.4.3 MIDI音乐的工作原理及优势69

3.4.4 MIDI音乐制作软件69

3.5 音频处理的硬件71

3.5.1 声卡或音频卡71

3.5.2 传声器或话筒72

3.5.3 扬声器或音箱73

3.6 音频处理的软件75

3.6.1 音频采集软件75

3.6.2 音频处理软件78

3.7 语音合成技术及应用79

3.7.1 语音合成技术概述79

3.7.2 语音合成技术的三个层次80

3.7.3 语音合成技术的应用80

3.7.4 语音合成软件80

3.8 语音识别技术及应用80

3.8.1 语音识别技术概述81

3.8.2 语音识别系统的分类81

3.8.3 语音识别技术的应用82

3.8.4 语音识别软件82

3.9 本章小结82

【思考题与习题】83

第4章 数字视频处理技术86

4.1 视频的基本概念86

4.1.1 什么是视频86

4.1.2 视频的分类87

4.1.3 视频信号88

4.2 视频的数字化89

4.2.1 视频数字化过程90

4.2.2 数字视频的获取91

4.2.3 常见视频文件格式92

4.2.4 视频文件的播放和转换95

4.3 视频信号的压缩编码技术98

4.3.1 MPEG系列标准98

4.3.2 H.2 6X标准100

4.3.3 AVS标准100

4.4 视频效果处理技巧101

4.4.1 视频编辑101

4.4.2 视频制作的基本流程102

4.5 视频处理软件103

4.5.1 Premiere功能简介103

4.5.2 会声会影106

4.5.3 Adobe After Effects106

4.6 本章小结106

【思考题与习题】106

第5章 动画处理技术108

5.1 动画概述108

5.1.1 传统动画111

5.1.2 定格动画112

5.1.3 计算机动画114

5.1.4 计算机动画的分类114

5.1.5 计算机动画的应用领域115

5.2 计算机动画技术116

5.2.1 计算机动画的制作环境116

5.2.2 软件技术117

5.3 动画制作软件119

5.3.1 常用3D动画制作软件120

5.3.2 常用2D动画制作软件121

5.3.3 Flash经典动画方式122

5.4 ActionScript脚本编程动画基础128

5.4.1 ActionScript概述129

5.4.2 ActionScript 3.0编程基础130

5.4.3 ActionScript 3.0语句135

5.4.4 简单的ActionScript控制动画139

5.5 Flash动画的发布和导出143

5.5.1 发布动画144

5.5.2 导出动画146

5.6 本章小结147

【思考题与习题】148

第6章 超媒体与网页制作基础150

6.1 超文本和超媒体150

6.1.1 超文本及超媒体概述150

6.1.2 超文本系统和超媒体152

6.1.3 超文本与超媒体的应用157

6.2 超文本标记语言158

6.2.1 HTML发展历史158

6.2.2 HTML159

6.2.3 XML166

6.2.4 HTML5168

6.2.5 动态网页制作技术172

6.2.6 虚拟现实造型语言VRML174

6.3 网页制作基础175

6.3.1 网页设计概述175

6.3.2 网页设计要点177

6.3.3 网页制作开发工具178

6.3.4 网站的测试与发布181

6.4 Dreamweaver182

6.4.1 Dreamweaver简介182

6.4.2 Dreamweaver参数设置185

6.4.3 建立和管理站点185

6.4.4 网页文件的基本操作189

6.4.5 在网页中使用多媒体193

6.5 本章小结200

【思考题与习题】201

第7章 多媒体网络技术202

7.1 流媒体技术概述202

7.1.1 流媒体技术的概念和工作原理202

7.1.2 流媒体技术的实现203

7.1.3 流媒体传输协议204

7.1.4 媒体文件的流式格式205

7.1.5 流媒体技术的应用205

7.2 多媒体网络通信技术207

7.2.1 信息时代的三大定律207

7.2.2 多媒体通信特征208

7.2.3 无线通信技术209

7.3 分布式多媒体系统211

7.3.1 分布式多媒体系统的基本特征211

7.3.2 网格212

7.3.3 云计算213

7.4 物联网技术215

7.4.1 物联网的定义215

7.4.2 物联网的相关技术216

7.4.3 物联网的典型应用218

7.5 本章小结219

【思考题与习题】220

第8章 多媒体应用系统222

8.1 视频会议系统222

8.1.1 视频会议的现行标准223

8.1.2 视频会议系统产品223

8.2 IP电话系统225

8.2.1 IP电话的概念225

8.2.2 IP电话软件226

8.3 即时通信系统227

8.3.1 即时通信系统的结构227

8.3.2 即时通信软件228

8.4 Web浏览器229

8.4.1 主流Web浏览器内核229

8.4.2 常见浏览器230

8.5 IPTV网络电视231

8.5.1 IPTV网络电视服务和特点232

8.5.2 IPTV的战略价值233

8.6 MOOC课程233

8.6.1 MOOC概述233

8.6.2 MOOC发展趋势234

8.6.3 MOOC在中国的发展235

8.7 本章小结236

【思考题与习题】237

参考文献238

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