图书介绍
Authorware多媒体课件的制作与开发【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 杨欢耸编著 著
- 出版社: 杭州:浙江大学出版社
- ISBN:9787308059503
- 出版时间:2008
- 标注页数:386页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:401页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware-高等学校-教材
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图书目录
第1章Authorware的基础知识1
1.1 Authorware7.02的安装1
1.2 Authorware7.02的启动4
1.3 Authorware7.02的基本操作5
1.3.1打开文件5
1.3.2保存文件6
1.3.3新建文件6
1.3.4关闭文件并退出Authorware7.026
1.4 Authorware7.02基本界面的认识7
1.4. 1标题栏7
1.4. 2菜单栏7
1.4.3工具栏8
1.4.4设计图标及调色板9
1.4.5演示窗口的设置10
第2章 显示图标的设置12
2.1图片导入、显示图标属性设置及教学积件实例12
2.1.1图片导入12
2.1.2显示图标属性的设置15
2.1.3图像属性的设置17
2.2教学积件实例19
【实例1】祖国的大好河山19
2.3文本的输入与教学积件实例20
2.3.1直接输入文字20
2.3.2外部文本的导入21
2.3.3文本格式的设置与编辑23
2.4教学积件举例26
【实例2】动态书写文字26
2.5绘图工具箱的用法及教学积件实例29
2.5.1绘图工具箱29
2.5.2教学积件实例33
【实例3】教学楼的动态建造33
2.6用显示图标制作简单的课件37
【实例4】动态时钟制作37
【实例5】循环移动的文字39
2.7基于图标的右键单击功能45
第3章 等待图标与擦除图标的设置48
3.1等待图标的设置48
3.2擦除图标的设置50
3.3制作一些简单的实用积件52
【实例6】三角形动态绘制52
【实例7】填空与加点词的解释54
【实例8】文字(线)的闪烁56
3.4群组图标的认识57
3.4.1初识群组图标57
3.4.2群组图标的属性61
3.5图标调色板使用61
3.6图标的复制、删除及移动62
3.6.1图标的复制62
3.6.2图标的删除63
3.6.3图标的移动63
3.7程序的调试63
3.7.1使用标志旗调试程序63
3.7.2使用控制面板调试程序64
第4章 动画图标的设置67
4.1动画图标属性的设置67
4.2指向固定点的动画及教学积件实例70
4.2.1指向固定点的动画设置70
【实例9】圆的直线运动70
4.2.2指向固定点的动画教学积件实例72
【实例10】用移动的文字来解释某一图片72
4.3指向固定直线上某点的动画及教学积件实例75
4.3.1指向固定直线上某点的动画75
【实例11】气球随机飞向云朵75
4.3.2教学积件实例78
【实例12】有趣的课外活动78
4.4指向固定区域内的某点的动画及教学积件实例78
4.4.1指向固定区域内的某点的动画79
【实例13】鸟随机飞向鸟巢79
4.4.2指向固定区域内的某点的动画教学积件实例82
【实例14】有趣的数字游戏(编题)82
【实例15】鸟跟随鼠标在固定区域内移动83
4.5指向固定路径的终点的动画及教学积件实例84
4.5.1指向固定路径的终点的动画84
【实例16】卡通图片沿曲线运动84
4.5.2教学积件实例85
【实例17】地球绕太阳不停地转动85
【实例18】用滑块来控制运动的速度86
4.6指向固定路径上的任意点的动画88
4.6.1指向固定路径上的任意点的动画88
【实例19】球随机到曲线上某点88
4.6.2教学积件实例89
【实例20】长度练习89
4.7课件片头及片尾的制作90
4.7.1课件片头的制作90
【实例21】片头的制作90
4.7.2多个画面的同时运行95
【实例22】鸟与汽车的同时运行95
第5章 数字电影图标、声音图标及DVD图标的设置98
5.1数字电影图标的设置及教学积件实例98
5.1.1数字电影图标的设置99
5.1.2数字电影的导入104
5.1.3电影图标的教学积件实例106
【实例23】播放一部带有思考题的教学电影106
【实例24】多部电影的播放107
【实例25】用画图程序制作Authorware数字电影107
5.2声音图标的设置及教学积件实例109
5.2.1声音图标的属性109
5.2. 2声音的导入110
5.2.3教学积件实例112
【实例26】课文朗读112
5.3做一个完整的片头及片尾114
5.4 WAV*格式声音文件压缩为SWA格式声音文件115
5.5 WAV格式声音文件压缩为VOX格式声音文件118
5.6 MIDI音乐的播放120
5.7 DVD图标124
5.8播放GIF动画126
5.9播放Flash动画129
5.10媒体同步的设置131
5.10.1媒体同步设置的基本方法131
5.10.2媒体同步设置的教学积件实例133
【实例27】地理《日食过程》电影字幕的设置133
第6章 交互图标的设置137
6.1交互图标的建立137
6.1.1交互图标的类型137
6.1.2交互图标的属性138
6.2按钮响应及教学积件实例141
6.2.1按钮响应类型的设置141
6.2.2鼠标形式的改变145
6.2.3按钮形状的改变146
6.2.4教学积件实例149
【实例28】按钮式课件的制作149
【实例29】按钮式选择题及批改自动化积件的制作153
6.3热区域响应及教学积件实例154
6.3.1热区域响应的创建154
6.3.2热区域响应的属性设置156
6.3.2教学积件实例157
【实例30】图形的认识157
【实例31】菜单式课件的制作(我们的学校)159
6.4热对象响应及教学积件实例162
6.4.1热对象响应的创建162
6.4.2热对象响应的属性设置164
6.4.3教学积件实例165
【实例32】拼读练习165
6.5目标区响应及教学积件实例168
6.5.1目标区响应的设置168
6.5.2目标区响应属性的设置171
6.5.3教学积件实例172
【实例33】文字填空游戏172
6.6下拉菜单响应及教学积件实例178
6.6.1下拉菜单响应的设置178
6.6.2下拉菜单属性的设置180
6.6.3教学积件实例180
【实例34】声音的控制180
6.7条件响应及教学积件实例185
6.7.1条件响应的设置及属性185
6.7.2教学积件实例186
【实例35】数学混合运算练习186
6.8文本输入响应及教学积件实例189
6.8.1文本输入响应的设置189
6.8.2文本输入响应属性的设置190
6.8.3文本输入响应属性的设置191
6.8.4教学积件实例193
【实例36】电子速查手册193
6.9按键响应及教学积件实例197
6.9.1按键响应的设置197
【实例37】小鸟移动197
6.9.2按键响应属性的设置200
6.10重试限制响应及教学积件实例201
6.10.1重试限制响应的创建201
6.10.2重试限制响应属性的设置201
6.10.3重试响应教学积件202
【实例38】乘法练习202
6.11时间限制响应及教学积件实例205
6.11.1时间限制响应的创建205
6.11.2时间限制响应属性的设置206
6.11.3教学积件实例207
【实例39】多项选择题练习207
6.12事件响应211
6.12.1事件响应的创建及属性设置211
6.12.2教学积件实例212
【实例40】图片放大的制作212
6.13课件界面的设计216
第7章 导航与框架图标的设置220
7.1导航图标的设置220
7.2框架图标的设置223
7.3导航与框架教学积件实例225
【实例41】卡通画欣赏225
【实例42】秋游景山课件制作230
7.4超文本式课件的制作236
【实例43】记叙文的选材及开头超文本课件制作236
第8章 判断图标的设置241
8.1判断图标属性的设置241
8.1.1判断图标的属性241
8.1.2判断图标的分支响应属性设置243
8.1.3判断图标中相关的变量244
8.2判断图标教学积件实例244
【实例44】文字的闪烁244
【实例45】考试题库及批改自动化247
第9章 变量、函数及计算图标252
9.1变量、函数、表达式及语句的使用252
9.2变量254
9.2.1系统变量254
9.2.2系统变量的引入方法255
9.2.3系统变量的具体使用256
【实例46】输入文本的回显256
9.2.4自定义变量258
9.3函数260
9.3.1系统函数260
9.3.2系统函数的引入262
9.3.3函数的语法规则264
9.3.4自定义函数265
9.3.5部分随带的自定义函数267
9.3.6 Microsoft Agent函数简介274
9.3.7 tMsControls*u32函数简介276
9.3.8 BudApi*u32函数简介277
9.4计算图标的设置278
9.4.1计算图标278
9.4.2表达式286
9.5语句287
9.5.1条件语句287
9.5.2循环编程语句290
9.5.3条件循环语句291
9.6教学积件实例291
9.6.1画一条正弦曲线291
9. 6.2画一个圆292
9.6.3画圆弦的中点轨迹293
9.6.4渐变圆的绘制295
9.6.5绘制涡轮图295
第10章 库和知识对象及文件的打包298
10.1库298
10.1.1库的新建298
10.1. 2库的打开300
10.1.3库内容的创建300
10.1.4库内容的删除301
10.1.5库内容的调用301
10.1.6库文件的编辑301
10.1.7库中链接图标的更新302
10.2知识对象303
10.2.1启动知识对象对话框303
10.2.2知识对象类型304
10.2.3知识对象的添加309
10.3知识对象的应用310
10.3.1培训、演示程序的创建310
10.3.2是否题(判断题)程序创建317
10.3.3退出程序提示框创建324
10. 4模块328
10.4.1模块的创建329
10.4. 2模块的调用330
10.5程序的打包与发布330
10.5. 1一键发布331
10.5.2执行“文件/发布/打包”命令333
第11章Authorware的扩展及常用技巧荟萃335
11.1 Authorware的扩展335
11.1.1 ActiveX控件335
11.1. 2 Xtras339
11.1.3 OLE对象339
11.2常用技巧荟萃341
11.2.1流水按钮的制作341
11.2.2对象随鼠标移动的制作342
11.2.3模拟时钟的制作346
11.2.4通过Authorware访问 Internet/ Intranet资源简介347
11.2.5多种特效模式的获得348
第12章 课件开发中素材的获得与处理350
12.1课件素材获得的渠道350
12.1.1图像素材的获得350
12.1.2声音素材的获得352
12.1.3数字电影(动画)的获得353
12.2声音素材的制作或获得354
12.2.1用计算机自带的录音机制作或获得声音354
12.2.1录音大师356
12.3用豪杰超级解霸获得相关的声音、图片、电影素材367
12.3.1将MP3转换成WAV(声音)文件367
12.3.2从VCD或DVD中截取音乐并将其转换成WAV(或MP3)文件369
12.3.3将VCD(MPEG)转换为*AVI数字电影文件370
12.3.4将VCD转为GIF文件372
12.3.5将MIDI音乐转换为WAV音乐372
12.3.6截取VCD中的一幅图片373
12.4 ACDSee374
12.4.1改变图片的尺寸和文件格式374
12.4.2引入扫描仪的图片376
12.5 COOL 3D377
12.5.1 COOL 3D 3.0的启动378
12.5.2创建三维动态文字379
附录 思考与练习题答案383
主要参考文献386
热门推荐
- 2516365.html
- 1737867.html
- 2465741.html
- 1144820.html
- 1461872.html
- 2518251.html
- 2826985.html
- 1154446.html
- 3820064.html
- 2543441.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3714145.html
- http://www.ickdjs.cc/book_563266.html
- http://www.ickdjs.cc/book_303907.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2528431.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3422979.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1813388.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1043677.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2226572.html
- http://www.ickdjs.cc/book_945339.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3484797.html